ゆるっとパワアドを楽しんでいます
- 3月29日
- 読了時間: 3分
パワアドが公開されましたね。リリース直後なだけにまだ不具合も多いらしいですし、進も実装されていないのでゆっくりとプレイしています。
細かいプレイ記録はxissmieのほうに投稿しています。ネタバレになりそうな感想や画像はワンクッションしていますが、少しでもネタバレは嫌だよという方は観覧非推奨です。
また、PC観覧だと画面の左側にログイン画面が表示されて煩わしいので(xissmieのアカウントがない場合は)モバイル観覧推奨です。
以下はシステムに対する感想になります。メインシナリオやイベントの内容には触れていませんが「システム上のシナリオの流れ(本家で言うところの入部→甲子園→ドラフト会議のような流れ)」には触れているのでご注意ください。
▼サクセス
ほぼ「パワプロアプリ」ですね。クリスマス、お正月、ドラフト会議の部分が別の名称になっているだけで内容はいつものサクセスという感じ。
パワプロアプリのシステムは個人的にあまり楽しめなかったので、すぐに飽きてしまうんじゃないかと心配しています。
スカウト先がプロ野球の球団ではなく、フワッとした設定のギルドというのが個人的にはかなり嬉しさがダウンしたポイント。
ただ「選択肢の結果が事前にわかる」「選択肢の結果に表示される特能の効果もその場でわかる」という機能はめちゃくちゃありがたいですね。いちいち攻略サイトを調べなくていいですし、そのためにエロ広告が視界に入るストレスもなくていいです。
(パワアドは投稿型攻略サイト&SNSの機能を持つ公式サイト「パワコネ」も公開していますが、これらの機能やサービスおかげで「ゲームのプレイのために有害なサイトにアクセスしなくていい」というのはいい試みなのではないかと感じています)
あとはサクセスの一周が「パワプロアプリ」より短めかなと感じました。会話をすべてスキップして進めた場合は30分程度で1人作成できますね。外出先の隙間時間などを利用してサクッとプレイできるのはいいなと感じました。
▼戦闘
「プレイヤーができることは編成のみで、あとはフルオートで進行する」という事前情報だったので、シミュレーションゲームっぽい感じかなと予想していたのですが、いまのところそこまでの戦略性はなさそうという印象です。
この辺はどのゲームでもあることなので、序盤はシンプルでわかりやすく→徐々に戦略性が求められる戦闘に……という流れなのかなと予想しています。
しかし、単調な戦闘に加えて演出もしょぼいうえに今どきボイスもなしときているのでかなり寂しい。「パワプロアプリ」でもそうですが、ガチャで引いたキャラをサクセス外の戦闘に参加させられず、そのキャラのアバターを使用できるだけというのも不満な部分。
▼その他
これは私の環境に起因するものなのかもしれませんし、サービス開始直後の混雑のせいかもしれませんが、アプリが妙に重いです。
アプリ起動後や再起動後はスムーズに動くものの、数分も経つと重くなってしまう。戦闘は最高速度でもノロノロですし、スクロールバーもスムーズに動かせないのでステータスアップもさせにくい。
なのでステータスアップは「おまかせ」にすることが多いのですが、クリア時点でポイントが3桁余っているのでもったいないですね。
そういう状況なので、少しでも動作が軽くなるようにと「設定」から画質を落としてプレイしています。でも、これ再起動すると毎回デフォルト値に戻ってるんですよね。
……という感じでプレイしつつ、進が実装されたときのために石を貯めておこうと思います。
